22 psikologiajn lertaĵojn por desegni homojn ĉirkaŭe

Almenaŭ unufoje en la vivo de ĉiu persono, la penso pri ludado de iu el sia propra medio estas vizitata. Ĉe via dispozicio estas tute malsamaj ŝercoj: el la plej senkulpaj al la reala prezento.

1. Provu ludi la ludon. Vi demandas aliajn demandojn en ĉi tiu ordo: "Kiom estos 1 + 1?" 2 + 2? 4 + 4? ". Tiam petu, ke ili nomu legomojn. Preskaŭ ĉiam homoj vokas karotojn.

2. Dum kverelo aŭ disputado kun iu, provu resti trankvila. Almenaŭ la nivelo de via ekscito devus esti pli malalta ol tiu de via kontraŭulo. Ĉi tiu situacio devigas homojn paroli temerajn aferojn, kiujn vi samtempe povas uzi kontraŭ ili.

3. Se vi devas akiri konsenton de persono, tiam sufiĉas kaŝi vian kapon ĉe la momento kiam vi petas la deziritan demandon. Plej ofte ili konsentas kun vi aŭ donos permeson.

4. Ĉiu scias gesto kiam du homoj levas manon kaj batas ĝin en la palmo de alia persono, dirante dirante: "Donu kvin!". Kompreneble, ĉiuj almenaŭ unufoje maltrafis. Al la sekva tempo vi povus resti trankvila por via propra reputacio, ĉe la momento de kotono rigardi la kubuton de amiko. Kredu min, vi ne povas manki.

5. La plimulto de homoj alfrontis situacion, kiam en kapo ajna kompensa kanto, kiu distras de aferoj, konstante estas tordita. Por rapide forigi ĝin, nur rulumu tra la kapo fino de ĉi tiu kanto. Tia fenomeno estas asociita kun la nomita Zeigarnik-efekto, kiu konsistas en la fakto ke nefinitaj agoj memoro de persono memoras multe pli bone ol kompletigitaj.

6. Bonega lertaĵo por komunikado kun infanoj. Gepatroj senĉese alfrontas malobeon de infanoj. Se vi volas infanon fari ion aŭ manĝi, tiam provu konstrui vian konversacion tiel: "Dankante, trinku lakton!". La infano neas. Tiam demandu al li la demandon: "De kiu taso - blua aŭ ruĝa - ĉu vi ŝatus trinki ĝin?". Li elektos la koloron kaj trinkas lakton. Elementa.

7. Dum intertraktadoj, provu silenti. Estas supozo, ke homoj ne ŝatas troan silenton kaj silenton, do ili faros sian plej bonan ripari ĝin. Nur paciencaj.

8. Se vi volas, ke via interparolanto kredu viajn mensogojn, provu mencii iom da detaloj pri vi mem. Ekzemple, anstataŭ diri, "Ne, mi ne estis en la domo de Jakobo. Mi estis kun Randy la tutan tempon. " Provu diri: "Ne, mi ne estis kun Jakobo tiutempe. Mi ŝtopis sian necesejon, kaj mi pensas, ke liaj gepatroj ne volas vidi min denove en sia domo. Do mi estis kun Randy. "

9. En granda kompanio, vi povas fari malgrandan eksperimenton. Diru anekdoton. La unua persono, kiun vi rigardas vidi lian reagon, estas la plej proksima al vi.

10. Amuzi iun. Demandu la personon rigardi en viajn okulojn kaj ne movi ilin. Tiam demandu, kion via amiko manĝis antaŭ 3 tagoj. Laŭ statistiko, plej multaj homoj ne povas respondi, ĉar ĝi estas tre malfacile memori informon sen movi viajn okulojn.

11. Se vi flustras kun la interparolanto, ĝi garantias, ke li ankaŭ respondos al vi.

12. Kiam vi provas trovi ion, pli ofte ol ne, vi rigardas de dekstra al maldekstra anstataŭ rigardi de maldekstre dekstre. Pro ĉi tio, vi ne povas tuj malkovri la perditan aferon, ĉar via rigardo estas direktita nur en unu direkto kaj en unu direkto. Provu ŝanĝi la movadon de viaj okuloj.

13. Se vi deziras, ke iu kredu en absolute nekomprenebla rakonto, ripetu ĝin 3 fojojn, aldonante al ĉiu rakonto iujn detalojn. Ekzemple, diru: "Ĉu vi memoras la situacion en la lernejo kiam nia instruisto eniris la aŭton de matematika instruisto en la parkadejo!" Plej verŝajne, por la unua fojo neniu kredos vin, sed se en la dua kaj tria fojo vi aldonos detalojn, tiam definitive persono decidos, ke via rakonto vere veras.

14. Sorprendu viajn amikojn per la sekva metodo. Demandu iun por diri la vorton, kiun vi literumas. Tuj kiam persono respondas, tuj demandu la demandon: "Kion vi faras kiam vi vidas la verdan lumon?". Vi estos surprizita pro ilia malĝusta respondo.

15. Por atingi la lokon de persono al vi mem, sufiĉas permesi ĉi tiun personon doni al vi ĝentilecon.

16. Malgranda sekreto por venkoj. Se vi sentas, ke via kontraŭulo ludas tre bone kaj vi komencas rezigni viajn poziciojn, tiam demandu al li la demandon: "Kiel vi ludas tiel bone?". Post ĉi tiu demando, la ludo ŝanĝos la polaridad, ĉar via kontraŭulo komencos pensi pri via demando.

17. Por ludi lertaĵon al persono kiu provas kalkuli ion, vi nur bezonas nomi aron da nombroj anstataŭ hazarde elektitaj nombroj. Ilia cerbo tuj estos detruita.

18. Metu sperton al unu el viaj familianoj, provante ke neniu povas distingi lakton de malsama graso al gusto. Faru jene: ligi la "eksperimentan" okulon, tiam provu lakton. La lasta taso de lakto anstataŭas per oranĝa suko. La homa korpo preparas ricevi laktaĵojn, do neatendita likvaĵo verŝajne kaŭzos vomadon. Certigu, ke vi konservu rubujon kun vi, se vi decidas fari tian eksperimenton.

19. Se vi volas forigi ion, kiam vi marŝas, tiam sufiĉas doni al via amiko ĉi tion, paralele paroli kun li. Dum konversacioj persono aŭtomate prenas ĉion, kio estas donita al li sen pensado pri io ajn.

20. La sekreto de gajni faman ludon: "Ŝtono, tondiloj, papero." Antaŭ ol vi komencos kalkuli, demandu personan demandon al via interparolanto. Poste vi kalkulu kvazaŭ nenio okazis. Plej ofte persono elektos tondilon, aktivigante specon de protekta mekanismo de sia konscio.

21. Laŭ esplorado, persono kapablas regi homojn per helpo de la okuloj. Homoj ĉiam rigardas la direkton, kiun ili volas iri, do ili unue ekzamenos vian opinion por trovi, kien vi iras. Tia ricevo signifas, ke vi povas distri iun, se vi rigardos en la direkto de la loko, kie okazas la kolizio.

22. Kaj la plej ridindan, sed tre amuzan lertaĵon. Alproksimiĝu al la restoracio al persono kaj petu lin fermi siajn okulojn kaj provi bildigi la ludkartojn. Dum persono estas okupata, vi povas manĝi ĉiujn manĝaĵojn kaj forkuri nepercepteble.