Amuzaj konkursoj por amuza kompanio

Ĉu vi havas eventon, por kiu vi volas inviti amikojn? Tiam vi devas pensi pri kiel vi amuzos ilin. Post enuiga festeno aŭ, pli malbona, malvarmeta booze, ĉiuj jam estas lacaj. Mi volas ke la gastoj memoru dum longa tempo kiom amuze kaj interesa ili pasigis vian tempon.

Festo estis nekutima, kaj neniu estis enuigita, vi devas veni kun diversaj malvarmaj konkursoj por via gaja amika kompanio.

Amuzaj konkursoj por la kompanio

  1. Sidante dancojn . Partopreni en la konkurado povas esti pluraj homoj samtempe, kiuj sidas sur seĝoj en la centro de la ĉambro aŭ salono. Ludante incendiaran muzikon. La anoncisto diras, ke parto de la korpo de la partoprenantoj dancu, ekzemple, nun nur la kapojn, brovojn, manojn, lipojn kaj tiel plu dancon kaj tiel plu. La ĉefa kondiĉo de la konkurso estas danci sen leviĝi de via sidejo. Al la fino de la muziko, la spektantaro elektas la plej bonan danciston.
  2. Forkoj-tentakloj . La ludanto estas blinda kaj li devas rekoni la celon kuŝantan antaŭ li. Tamen vi povas fari tion per tuŝado de la temo kun nur du forkoj, kiujn partoprenas en liaj manoj. La ludanto rajtas demandi ĉefajn demandojn, kaj la faciliganto nur respondu "jes" aŭ "ne". Manoj tuŝantaj manoj estas malpermesitaj! La gajninto estas kiu en du minutoj provos diveni tiom multe da eblaĵoj.
  3. Danco kun celoj . Ĉiu el la partoprenantoj devas danci al iu muziko kun la temo, kiun li donos al la anoncisto. Ekzemple, per naĝiloj - danco de malgrandaj anasoj, kun mop-striptease, kun broom-avino-piedo, kun braceletoj kaj improvizita ĉadro - orienta danco, ktp.
  4. Virinoj . Por ĉi tiu komika konkurso, la firmao de viroj estas elektita, kiu estos metita de virina brako. Kredu min, multaj homoj ne scias, kiel tio fariĝas, tiel ke ĝentila animo garantias al ĉiuj. Post kiam ĉiuj pecoj kun la tasko, kaj iu estos la plej lerta en ĉi tiu malfacila afero, la anoncisto proponas daŭrigi la konkuradon kaj nun forigi la brakon .
  5. La patrina hejmo . Du homoj partoprenas: unu estas la edzino, kiu naskis, kaj la alia estas la edzo, kiu venis viziti ŝin. La edzo devas demandi detalojn pri la infano, kaj la edzino kun helpo de gestoj devus respondi, ĉar la fenestroj en la ĉambro ne perdas la sonojn. Estos garantiita amuza!
  6. Trovu ĝin blinda . Ĉiuj ludantoj dividiĝas en paroj: viro kaj virino. Inventaro - taburetoj, renversitaj, ilia nombro estas egala al la nombro da ludantaj paroj. Viroj al distanco de 3 metroj estas kontraŭ la taburetoj kaj ili estas blindaj. Knabinoj elsendas 10 kongrukojn. Viro kun fermitaj okuloj devas atingi la virinon, prenu la skatolojn de ŝi, iru al la tabureto kaj metu la alumetoj sur unu el liaj kruroj. Tiam li devas reveni al la knabino, prenu al ŝi alian skatolon kaj ripeti lin saman kun li. Partoprenantoj ne sentas la krurojn de tabureto, ili devas esti helpitaj per vortoj de knabino, sugestante kien iri, kiel preni vian manon aŭ sidiĝi. La paro kiu gajnis, kiu povus, sen faligi, starigis ĉiujn kvar skatolojn sur la kruroj de la tabureto.
  7. Trovu min . Ĉi tiu interesa konkurso taŭgas por amuza kompanio kies membroj rompiĝas. Homon estas forprenita de sia kunulo dum iom da distanco kaj poŝtelefono situas inter ili sur la planko. Viro estas invitita por memori la lokon, kie la poŝtelefono kuŝas, por ke li povu atingi lin blindaj, kaj la rekompenco por ĉi tio estos la kiso de sia sinjorino. Post kiam la viro estas vualita, la telefono estas forigita, kaj alia knabo sidas en sia loko. Vi amuziĝos!