Aŭtunaj ludoj en infanĝardeno

Movado-ludoj estas preferata pasatiempo por antaŭlernejaj infanoj. Ludante, la infanoj plifortigas sian fizikan sanon, disvolvas pensadon, rapidon, lertecon kaj forton.

Kun la alveno de aŭtuno, infanoj pasigas pli kaj pli da tempoj interne . Sekve, aŭtomaj ludoj en infanĝardeno devas esti elektitaj kun ĉi tiu faktoro en menso.

Kio ludoj en la aŭtuno ĝuas la plej popularecon inter infanoj? Konsideru la plej populara kaj amata.

La muzika ludo "Autumn Ask" estas konata ekde la sovetiaj tempoj.

Inter la infanoj estas elektita la Pluvo kaj Aŭtuno. Dum la pluvo kaŝas, ĉiuj infanoj estas en cirklo, en la mezo de kiu estas Aŭtuno. Ili komencas danci kaj kanti "Aŭtunan Kanton":

Infanoj:

Saluton, aŭtuno! Saluton, aŭtuno,

Bonas, ke vi venis.

Je vi, ni, aŭtuno, ni demandos:

Kion vi alportis kiel ĉeestanta?

Aŭtuno:

Mi alportis al vi la aŭtunan malbonan veteron kaj sep veteron en la korto:

semoj, kalikoj, tordoj, mudioj, forkuras de supre, subpremas, balaas.

Kaj mi alportis korbon kun miaj donacoj.

Vi alportis mielon

Ĉiuj:

Plena ferdeko.

Aŭtuno:

Mi alportis al vi turmenton,

Ĉiuj:

Do estos kukaĵoj.

Aŭtuno:

Alportis vin bucheat,

Ĉiuj:

Kuketo estos en la forno.

Aŭtuno:

Vi alportis fruktojn, berojn!

Ĉiuj:

Ni kuiras muelojn dum jaro!

Infanoj:

Vi kaj pomoj, vi kaj pano,

Vi alportis mielon.

Kaj bona vetero

Ĉu vi savis nin, aŭtuno?

Aŭtuno:

Ĉu vi ĝuis la pluvon?

Infanoj:

Ne volas, ne.

Post la lastaj vortoj, la pluvo eliras kaj komencas kapti la partoprenantojn. Kiu kaptas - fariĝas nova pluvo kaj ĉio ripetas denove.

La ludo "Karuselo" en infanĝardeno

Disvolvas ritmajn movadojn kaj atentojn.

Infanoj iĝas en cirklo, dum tenantaj rondon aŭ ŝnuron kun ligitaj finoj. La tasko de infanoj estas fari la ĝustajn movadojn, respondajn al la vortoj de la kanto, kiun la plenkreskulo legas:

Apenaŭ apenaŭ apenaŭ,

Carousels komencis ŝpiniĝi,

Kaj tiam, tiam, tiam,

Ĉiuj kurante, kurante, kurante.

Hush, hush, ne rapidu,

Alta karuselo,

Unufoje aŭ dufoje, unu aŭ dufoje,

Do la ludo finiĝis.

Post kurado de 2 - 3 rondoj, vi povas ŝanĝi direkton kaj iom post iom malrapidigi la movadon, finu la ludon.

Ludo "Akvo" en la infanĝardeno

Antaŭlernejaj infanoj estas dividitaj en du grupojn kaj viciĝas en du vicoj kontraŭe unu la alian. Samtempe, "vivanta barilo" estas formita - la infanoj trairas unu per la manoj.

Komence de la ludo, unu linio trafas la alian, tiam revenas. Ne malfermu viajn manojn. Tiam la dua linio ripetas la samajn agojn. La ludo daŭras ĝis iu perdas ekvilibron.

Ludo "Trafika lumo" en infanĝardeno

Evoluigas menson kaj rapidecon de reago.

La ĉefo de la ludo estas elektita - Trafika lumo, kiu turnas sin al la ludantoj. Antaŭkolektantoj viciĝas malantaŭ kondiĉa linio (por 15-20 m). Se la gastiganto anoncas "verdan lumon" - la infanoj komencas moviĝi al li. Sed laŭ la vortoj - "ruĝa lumo" devus frostigi. Kiu ne havis tempon - ellasi. La ludo daŭras ĝis la partoprenantoj tuŝas la Trafikon Lumo.

Ludo "Pluvo" en la infanĝardeno

Permesas disvolvi memoron kaj ritmon.

La infanoj iĝas en rondo kaj komencas danci dancon al kanto, farante paralela iujn movadojn.

Pluvo, pluvo, kion vi fumas?

Ni ne promenas.

(3 brakoj manoj)

La pluvo, pluvo, ĝi plenigas verŝadon,

Infanoj, la tero, la arbaro malseka.

(3 tranĉaĵoj ĉiu kun piedo)

Post la pluvo ĉe la dometo

Ni ŝanceliĝas laŭ la ŝtonoj

(3 saltoj en loko)

La ludo "Bubble" en infanĝardeno

Stimulas la korektan prononcon de la sono "Sh", evoluigas sincerecon.

Infanoj, tenantaj manojn, formas rondon. La anoncisto sugestas inflaki la ludantojn magian bobelon, kiu estos tre granda, sed ne eksplodos. La tasko de infanoj - atente aŭskultas la gastiganton, por plenumi la movadojn kiel eble plej precize.

Blovu, bobelo!

(infanoj, ne lasante iri unu la alian, maksimume malkonsentas sur la flankoj)

Bloko, bonega ...

Restu tiel.

Kaj ne eksplodu!

(daŭrigante teni unu la alian, la infanoj haltas)

Sh-sh-sh-sh!

(ili komencas konverĝi al la centro de la rondo)

Ludo "Kaptiloj" en la infanĝardeno

Infanoj estas en rondo, kie la centro estas Lovishka. Laŭ la kondiĉa signalo ("unu, du, tri"), infanoj forkuros, kaj la anoncisto volas tuŝi iun. La ludo finiĝas kiam 5-6 homoj estas kaptitaj.

Nur necese montri imagon kaj ludojn en infanĝardeno en la falo alportos antaŭlernejojn tre amuzajn, ĝojojn kaj bonajn.