Kiel ludi klasikojn sur asfalto - reguloj

Klasikaj - plej ŝatata ludo de knabinoj kaj infanoj de malsamaj aĝoj. Por ĝia organizo, neniu speciala teamo bezonas, krom peco de kreto kaj relative malgranda asfalta ejo. Malgraŭ tio, la uloj partoprenantaj en ĉi tiu entretenimiento, ĉiam ricevas vivokapablon kaj pozitivan energion dum longa tempo.

Ludi en la klasikaĵoj sur la asfalto povas esti diktita de la reguloj, aŭ pensu tra la ludo mem. En ajna kazo, por ĉi tiu ludo vi povas pasigi tempon kun granda plezuro kaj intereso.

Kiel ĝuste ludi klasikojn?

Estas multaj malsamaj variaĵoj de ĉi tiu ludo, kaj estas neeble diri sendube, kiu el ili estas ĝusta. La plej ofte uzataj estas la sekvaj:

"Simplaj klasikaj"

Por organizi ĉi tiun ludon sur la asfalto-ejo, la sekva skemo estas desegnita per kreto:

Ĉiu "klaso" aŭ kvadrato en ĝi devas havi grandecon de 40x40 aŭ 50x50 cm. Antaŭ la komenco de la ludo, partoprenantoj de loto aŭ per aliaj rimedoj determinas la ordo de turnoj. Poste, la unua ludanto ĵetas ŝtonon aŭ ajnan alian celon, anstataŭigante ĝin, sur la unua "klaso", kaj poste saltoj: unu piedo je 1, 2, tiam du je 3-4, denove unu je 5, du ĉe 6-7, unu je 8 kaj denove du ĉe 9-10. Post tio, la saltado renversas 180 gradojn kaj faras la saman vojon en la kontraŭa direkto, laŭ la vojo levante la ŝtonon kaj prenante kun ili. En ĉi tiu kazo, foriĝu de via direkto aŭ, ekzemple, levigxu sur 2 faltoj, se vi volas stari unu en la kurso de la ludo, vi ne povas. Se ĉio estas farita ĝuste, la ero moviĝas al la dua "klaso". De la sama maniero, ĝi moviĝas al la fino, tio estas, al la kvadrato kun la nombro 10. Se la ludanto faris eraron, la ŝtono eniras en la kaldronon, kaj la ludanto "bruligas" unu klason, tio estas, la ludo "ruliĝas reen" plurajn revertojn.

"Tradiciaj klasikaj"

La dua opcio implicas la uzon de la sekva skemo:

Ĉi tie ankaŭ ŝtono verŝiĝas de 1 ĝis 10 "klaso", kaj ludantoj alterne saltas sur unu kruro, movante de la komenco ĝis la fino. En tiaj klasikaĵoj vi ankaŭ povas ludi kun ambaŭ ŝtono kaj iu alia objekto.

Rondaj Klasikaj

Por ĉi tiu versio de la ludo, foje nomata "heliko", sur la asfalta kreto tiras tian skemon:

La unua ludanto ĵetas ŝtonon en la unua ĉelo, kaj saltas en ĝin sur la sama piedo, provante ne tuŝi ajnajn liniojn. Tiam kun la piedfingro de la piedo, li devas movi la ŝtonon al la venonta ĉelo, sed tiel ke ĝi ne tuŝas neniun linion. Alie, la movo estas transdonita al alia ludanto. Por gajni, la partoprenanto devas tute transiri tra la tuta "heliko" kaj reveni. Ludi rondajn klasikojn eblas kiel en la kompanio de aliaj infanoj, kaj al unu, tio estas grava avantaĝo de ĉi tiu ludo.